Règle du défi Iron Team

Cette traduction n'est ni officielle ni mise à jour en temps réel. Merci de vous référer à la documentation en anglais en cas de doute.
Aucune responsabilité ne sera prise de ma part en cas d'incompréhension ou d'erreur de traduction.
Vous pouvez retrouver la page originale des règles en anglais ici.
Traduit le 14/01/2018.

Nous savons que vous avez toujours voulu jouer avec vos amis, c'est maintenant possible. Traditionnellement, le défi Iron est un défi solo de World of Warcraft, cependant, nous savons que beaucoup d'entre vous voulaient participer avec vos amis. Bien que vous ne pourrez pas lister votre personnage pour le défi Iron Man classique, vous pouvez ajouter votre personnage à une équipe que vous ou votre ami créez en suivant les règles traditionnelles du défi Iron Man.

Vous avez une question sur les règles? Consultez notre FAQ.

Liste des équipes en lice : Classement

  1. Ne mourrez pas ! - La règle la plus importante du défi. Une fois qu'un personnage meurt, toute votre équipe est déplacée dans la section Morts Honorables

  2. Tous les personnages d'une nouvelle équipe doivent être de Niveau 10 à 20.

    • Les équipes sont "verrouillées" après le Niveau 20. Changer de personnage avant le niveau 20, pourrait potentiellement "flagger" l'équipe: ie. Vous avez un démoniste dans votre équipe, vous utilisez une pierre de soin et vous enlevez le démoniste de l'équipe avant le niveau 20. Puisque le démoniste n'est plus dans l'équipe, le site détecte l'utilisation précédente de la pierre de soin et vous marque comme n'étant plus bon.
    • À cause des restrictions liées au niveau du défi, les Chevaliers de la mort et les Chasseurs de démons sont exclus.
    • Le défi est complété dès que TOUS les membres de l'équipe atteignent le Niveau Max.
  3. Aucun équipement de qualité supérieure à Blanc/Commun (INCLUANT les chemises & tabards).

    • Aucun enchantement sur votre équipement. (Les Runes du Chevalier de la mort</span sont autorisées, car il s'agit d'un sort de classe).
    • Nous n'autorisons plus les exceptions pour les chemises et les tabards. Tout équipement vert+ équipé vous marque d'un drapeau rouge.
    • PAS D'EXCEPTIONS POUR LES COSMÉTIQUES! Nous n'autorisons aucune exception d'équipement cosmétique vert / bleu / violet.
  4. Pas de point de talents autorisés.

    • Les changements de spécialisation sont PERMIS.
  5. Aucune profession principale autorisée.

    • Aucune profession secondaire permise, à l'exception de PREMIERS SOINS.
  6. Aucune potion ou flacon utilisables. Nous vérifions également les pierres de soin utilisées si vous n'avez pas de démoniste dans votre équipe.

    • EXCEPTION:: Vous êtes autorisé à utiliser les pierres de soin uniquement si vous avez actuellement un démoniste dans votre équipe.
    • Pas d'Élixirs! Même ceux liés aux Quêtes. AUCUNE EXCEPTION ! LES DRAPEAUX NE SERONT PAS ENLEVÉS !
  7. Le pourcentage de Coups Mortels / Créatures tuées de votre équipe doit être de 75% ou plus.

    • Chaque personnage doit rester dans les 10% de la valeur la plus élevée des Créatures tuées totales de l'équipe.
    • Honnêtement, le suivi des créatures tuées n'est pas un problème si vous êtes groupés et jouez en tant qu'ÉQUIPE. Si vous suivez les règles, vous n'aurez pas à vous soucier de cette règle particulière.
  8. Aucun raid, arène ou champ de bataille autorisés.

    • Les donjons sont OK ! (merci de lire la FAQ)
  9. Rejoindre une guilde est OK, cependant, vous ne pouvez pas utiliser les réparations de guildes ou la banque de guilde pour aider votre équipe de quelque façon que ce soit.

  10. Montez de niveau via des combats de familiers n'est pas autorisé.

  11. Aucun Sésame autorisé.

  12. Aucune amélioration (buff) de nourriture ou d'autres améliorations (buffs) externes ne sont autorisées.

    • Les capacités de classe, les traits raciaux, améliorations (buff) personnelles et les améliorations (buffs) d'équipes (par exemple, la bénédiction des rois si vous êtes un Paladin) sont autorisées !
  13. Pas de parrainage d'un ami ou d'autres activités, équipements ou d'améliorations (buffs) d'expérience (Foire de Sombrelune, Héritage, potion de fief, etc.). Oui, ceci inclut l'amélioration (buff) d'expérience du Moine (non autorisée).

  14. Toutes les montures (y compris héritage, Rênes de trotteur aquatique et Réparation (yak, mammouth)) et les capacités à liés au compte (Jouets) sont autorisées.

  15. Règles spécifiques à Draenor (WoD)

    • Voler en Draenor est autorisé.
    • Toutes les missions de sujet sont autorisées. (Oui, y compris celles fournissant de l'expérience)
    • L'utilisation des mines et des jardins de plantes dans le fief est autorisée. Leur utilisation est à vos risques et périls.
    • Batiments: Tous sont AUTORISÉS à L'EXCEPTION de :
      • La Caserne Niveau 2 ou supérieur N'EST PAS AUTORISÉE (aucun garde du corps)
    • Le Chantier naval est autorisé
    • Les Avant-postes du fief / avantages liés aux zones :
      • Gorgrond: Autorisé.
      • Talador: Autorisé.
      • Flèches d’Arak: La Brasserie n'est pas autorisée en raison du bonus d'expérience passif. La "Course du contrebandier" est autorisée.
      • Nagrand: Autorisé.
  16. Règles spécifiques à légion

    • Les armes prodigieuses NE SONT PAS AUTORISÉES. Cela fait partie de la règle sur la qualité de l'équipement.
    • Voler en Legion est autorisé.
    • Passer l'introduction de Légion est autorisé.
    • Utiliser les champions comme gardes du corps N'EST PAS AUTORISÉ.
    • L'utilisation des « mises à niveau » / « améliorations » du hall de classe ne sont PAS AUTORISÉES.