Règle du défi Tin Man

Cette traduction n'est ni officielle ni mise à jour en temps réel. Merci de vous référer à la documentation en anglais en cas de doute.
Aucune responsabilité ne sera prise de ma part en cas d'incompréhension ou d'erreur de traduction.
Vous pouvez retrouver la page originale des règles en anglais ici.
Traduit le 20/01/2018.

C'est une variante de l'Iron Man qui vous permet de vous mouiller les pieds avant d'essayer Iron Man. Les différences significatives de l'Iron Man sont:

  • Les décès sont autorisés (ils sont utilisés à des fins de tri).
  • Les talents sont autorisés.
  • L'utilisation de potions est autorisée.
  • Les améliorations (buffs) de nourriture sont autorisées.

Vous avez une question sur les règles? Consultez notre FAQ.

Liste des personnages en lice : Classement

  1. Décès - Si vous mourez, ce n'est pas génial, mais cela ne signifie pas que le défi est terminé. Les personnages du même niveau seront classés en fonction des décès (le personnage avec le plus petit nombre de décès est classé plus haut).

  2. Pour LISTER votre personnage, vous devez avoir un drapeau vert selon les règles du défi Tin Man et respecter ces restrictions.

    • Si vous n'êtes jamais décédé, votre personnage doit se situer entre le niveau 10 et 30 et ne pas être listé pour le Iron Challenge.
    • Si vous êtes mort, votre personnage peut être de n'importe quel niveau (Les personnages mort en Iron Man peuvent rejoindre la liste de participants Tin Man).
  3. Aucun équipement de qualité supérieur à Blanc/Commun (INCLUANT les chemises & tabards).

    • Aucun enchantement sur votre équipement. (Les Runes du Chevalier de la mort</span sont autorisées car il s'agit d'un sort de classe).
    • Nous n'autorisons plus les exceptions pour les chemises et les tabards. Tout équipement vert+ équipé vous marquera d'un drapeau rouge. Nous comprenons que les chasseurs, voleurs et guerriers Worgen ont une chemise vert équipée automatique à la création du personnage. Celles-ci sont OK. Cependant, NE LES RETIREZ PAS si vous avez spécifiquement choisi l'une de ces classes où vous serez marqué d'un drapeau rouge.
    • PAS D'EXCEPTIONS POUR LES COSMÉTIQUES! Nous n'autorisons aucune exception d'équipement cosmétique vert / bleu / violet.
  4. Les talents et spécialisations sont AUTORISÉS.

  5. Aucune profession principale autorisée. Enfreignez cette règle et vous serez marqué d'un drapeau rouge.

    • Aucune profession secondaire permise, à l'exception de PREMIERS SOINS. Enfreignez cette règle et vous serez marqué d'un drapeau jaune.
  6. Les potions de soins, de mana et les pierres de soin sont AUTORISÉES.

  7. Aucune potion (autre que la règle 6), flacon ou élixir utilisables. Nous vérifions également les pierres de soin utilisées si vous n'êtes pas démonistePas d'Elixirs! Même ceux liées aux Quêtes. AUCUNE EXCEPTION ! LES DRAPEAUX NE SERONT PAS ENLEVÉS !.

  8. Le pourcentage de Coups Mortels / Créatures tuées de votre personnage doit être de 75% ou plus. Enfreignez cette règle et vous serez marqué d'un drapeau jaune.

  9. Vous ne pouvez pas rejoindre d’équipe, de raid ou de groupe avec l'intention d'avoir de l'aide pour vous aider à avancer dans le défi.

    • Ceci veut dire que vous ne POUVEZ PAS vous envoyer de l'or, des sacs, de l'équipement ou quoique ce soit pour vous aider dans le défi.
  10. Aucun donjon, raid, arène ou champ de bataille autorisés.

  11. Rejoindre une guilde est OK, cependant, vous ne pouvez pas utiliser les réparations de guildes ou la banque de guilde pour aider votre personnage de quelque façon que ce soit.

  12. Montez de niveau via des combats de familiers n'est pas autorisé.

  13. Aucun Sésame autorisé.

  14. Les amélioration (buff) de nourriture ou d'autres améliorations (buffs) externes sont autorisées (à l'exception des améliorations d'expérience incluant l'amélioration (buff) d'expérience du Moine)

    • Les capacités de classe, les traits raciaux, améliorations (buff) personnelles (par exemple, la bénédiction des rois si vous êtes un Paladin) sont autorisées !
  15. Pas de parrainage d'un ami ou d'autres activités, équipements ou d'améliorations (buffs) d'expérience (Foire de Sombrelune, Héritage, potion de fief, etc.). Oui, ceci inclut l'amélioration (buff) d'expérience du Moine (non autorisée).

  16. Toutes les montures (y compris héritage, Rênes de trotteur aquatique et Réparation (yak, mammouth)) et les capacités à liés au compte (Jouets) sont autorisées

  17. Règles spécifiques à Draenor (WoD)

    • Voler en Draenor est autorisé.
    • Toutes les missions de sujet sont autorisées. (Oui, y compris celles fournissant de l'expérience)
    • L'utilisation des mines et des jardins de plantes dans le fief est autorisée. Leur utilisation est à vos risques et périls.
    • Batiments: Tous sont AUTORISÉS à L'EXCEPTION de :
      • La Caserne Niveau 2 ou supérieur N'EST PAS AUTORISÉE (aucun garde du corps)
    • Le Chantier naval est autorisé
    • Les Avant-postes du fief / avantages liés aux zones :
      • Gorgrond: Autorisé.
      • Talador: Autorisé.
      • Flèches d’Arak: La Brasserie n'est pas autorisée en raison du bonus d'expérience passif. La "Course du contrebandier" est autorisée.
      • Nagrand: Autorisé.
  18. Règles spécifiques à légion

    • Les armes prodigieuses NE SONT PAS AUTORISÉES. Cela fait partie de la règle sur la qualité de l'équipement.
    • Voler en Legion est autorisé.
    • Passer l'introduction de Légion est autorisé.
    • Utiliser les champions comme gardes du corps N'EST PAS AUTORISÉ.
    • L'utilisation des « mises à niveau » / « améliorations » du hall de classe ne sont PAS AUTORISÉES.